# Базовые понятия

## <mark style="color:$primary;">Основание города</mark>

Для основание города тебе понадобится собрать определенные ресурсы, их можно посмотреть командой:

* **`/t lvlup info 1`** - показывает недостающие ресурсы для основания города
* **`/t new <название_города>`** - создание города, если не хватает ресурсов, то выводит недостающие в чат

{% hint style="info" %}
Ресурсы должны находиться у тебя в инвентаре. После успешного создания города они пропадут.
{% endhint %}

Когда ресурсы собраны, остается только выбрать подходящее место на карте и придумать название.

* **`/t new <название_города>`** - создание города
* **`/t`** - меню управления городом
* **`/t delete`** - удалить город

Поздравляю, ты - мэр нового города :tada:

Теперь ты и твои жители могут телепортироваться в центр города:

* **`/t spawn`** - телепорт в город

{% hint style="danger" %}
Если мэр города не будет заходить на сервер хотя бы раз в **3 недели**, то город будет удалён.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/wnGxa5iCY5EDPBLpzVMc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Территория города</mark>

Каждый город обладает минимум одним регионом.

**Регион** - это территория 16\*16 блоков в основании и до самого верха мира в высоту, тоесть чанк. Регионы защищают жителей города от гриферства и убийств со стороны других игроков. Чтобы создать новый регион, нужно встать на свободный чанк и ввести команду:

* **`/t claim`** - приват региона
* **`/t unclaim`** - удалить регион
* **`/t claim gui`** - очень удобный способ привата через меню

{% hint style="info" %}
![](/files/gaAOHSqCDYEXhDcHXTsy) Приват регионов при помощи **/t claim gui**
{% endhint %}

Количество всех регионов города также называется **площадью города**.

{% hint style="info" %}
Цена привата региона равна **10⛀** и увеличивается на **0.05%** за каждый регион.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/wnGxa5iCY5EDPBLpzVMc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Экономика города</mark>

Каждый город обладает собственным бюджетом, который в начале равен **0**.

Бюджет нужен для покупки зданий, расширения территорий, на военные расходы и многое другое, но самое главное - на оплату **ежедневного налога**.

**Городской налог** оплачивают все города каждые сутки в ≈**17:00 МСК**. Пополнить бюджет может любой житель города из своего кармана:

* **`/t deposit <число>`** - положить деньги в бюджет города
* **`/t withdraw <число>`** - снять деньги с бюджета города
* **`/t taxtime`** - оставшееся время до следующего налога
* **`/t tax`** - размер налога и время до его сбора
* **`/t info`** - узнать размер налога для города

{% hint style="warning" %}
В случае, если городу не будет хватать бюжета для оплаты налога, он получит статус **"Руины"** и удалится при следующем сборе налогов.

Мэр такого города будет лишен возможности им управлять.![](/files/zwZFGqXsJ7HM2AkRT56G)
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Новые города платят налог только на **следующий** **день**, тоесть не будет такой ситуации, что ты основал город в 16:59, а в 17:00 твой город превратился в руины из-за недостатка бюджета на оплату налога.
{% endhint %}

Помимо прямого вложения денег в бюджет, деньги могут поступать засчет **подоходного налога** с денежных операций жителей: продажа товаров на аукционе. По умолчанию налог равен **10%**.

* **`/t set tax <число>`** - установить подоходный налог в процентах, например **/t set tax 50** означает налог в 50%.

{% hint style="warning" %}
Подоходный налог не может быть меньше **1%** и больше **60%**
{% endhint %}

<figure><img src="/files/wnGxa5iCY5EDPBLpzVMc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Жители города</mark>

Каждый город может иметь ограниченное количество жителей.

* **`/t invite <ник>`** - пригласить игрока в город
* **`/t kick <ник>`** - выгнать игрока из города
* **`/t leave`** - покинуть город
* **`/t residents`** - список жителей
* **`/t online`** - список жителей онлайн
* **`/t res`** - меню управления жителями

{% hint style="info" %}
**/t res** - самый удобный способ упраления жителями
{% endhint %}

Если ты хочешь дать возможность другим мэрам пригласить тебя в их город то воспользуйся удобной командой:

* **`/t find`** - отправить запрос на поиск города

{% hint style="success" %}
Более подробно о рангах и правах жителей можно узнать в разделе [Ранги и права p](/towns/perms-1.md)
{% endhint %}

<figure><img src="/files/wnGxa5iCY5EDPBLpzVMc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Городские участки</mark>

Жители города должны где-то жить, и при этом иметь защиту своей территории и от грабежа со стороны других жителей. Для этой цели существуют участки.

**Участок** - это привязанный к региону и равный ему по размерам участок, который закрепляется за определенным жителем, обеспечивая защиту его имущества.

Чтобы создать участок нужно встать в регион и прописать команду:

* **`/plot give <свой ник>`** - выдать себе участок

В этом случае участок будет принадлежать тебе, но если ты хочешь выдать участок своему жителю то выполни команду:

* **`/plot give <ник>`** - выдать участок жителю города

Теперь у твоего жителя собственная земля. Другие жители города не смогут ломать/строить/смотреть сундуки на его территории.

Чтобы удалить участок выполни команду:

* **`/plot unclaim`** - удалить участок

{% hint style="success" %}
Более подробно об участах можно узнать в разделе [Broken mention](broken://pages/aADozffrpNClKo7RGax8)
{% endhint %}

<figure><img src="/files/wnGxa5iCY5EDPBLpzVMc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">**Городские здания**</mark>

Здания открывают новые возможности и бонусы для города и его жителей.

* **`/b buy <здание>`** - купить здание

Некоторые здания имеют несколько уровней, прокачивая которые, ты будешь увеличивать эффект от их бонуса.

* **`/b lvlup <здание>`** - улучшить здание

{% hint style="info" %}
**/b** - наиболее удобный способ управления зданиями
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Более подробно о здания можно узнать в статье [Здания](/towns/buildings-1.md)
{% endhint %}

<figure><img src="/files/wnGxa5iCY5EDPBLpzVMc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Городской инвентарь</mark>

Городской инвентарь позволяет всем всем жителям города складывать ресурсы в одно место.

**`/t inventory`** - открыть городской инвентарь

{% hint style="info" %}
По умолчанию обычные жители [не могут](/towns/perms-1.md#prava-rangov-po-umolchaniyu) доставать ресурсы из инвентаря, только класть.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/wnGxa5iCY5EDPBLpzVMc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.countrymc.net/towns/basics.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
