> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.countrymc.net/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.countrymc.net/towns/oboz.md).

# Торговый обоз p

## <mark style="color:$primary;">Команды</mark>

* **`/oboz`** - меню торгового обоза
* **`/oboz start <город>`** - отправить торговый обоз в выбранный город

## <mark style="color:$primary;">Основы</mark>

Торговый обоз позволяет зарабатывать на ресурсах значительно больше, чем при продаже скупщику.

Перед отправкой торгового обоза в другой город его нужно снабдить ресурсами:

* **`/oboz`** - меню торгового обоза

Каждый день для снабжения обоза доступен только один ресурс, но он меняется каждый раз после рестарта сервера. По мере снабжения ресурсами, у обоза будет пополнятся его стоимость, которая в итоге и будет считаться прибылью для города при отправке обоза.

{% hint style="warning" %}
Снабжать обоз можно не бесконечно. Максимальная стоимость груза - **400⛀**, минимальная - 1**00⛀**
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Отправка обоза</mark>

Когда стоимость груза достигла минимального значения, обоз можно отправлять в другой город, чтобы наконец получить свою прибыль:

* **`/oboz start <город>`** - отправить торговый обоз в выбранный город

Обоз прибывает в выбранный город не сразу, для этого ему нужно определенное время, которое зависит от расстояния до этого города.

{% hint style="warning" %}
Торговый обоз можно отправлять только раз в **два дня** в промежутке времени **14:00-21:00 МСК**
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
После успешного прибытия обоза, прибыль будет разделена между двумя городами: **90%** пойдёт городу-отправителю, **10%** городу-получателю
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Минимальное расстояние между городами должно быть **100 чанков**(1600 блоков). Минимальное время доставки обоза - **15 минут,** максимальное - **90 минут**
{% endhint %}

Во время движения в конечный город у обоза будет три остановки на равноудаленном растоянии друг от друга вдоль всего маршрута. На каждой остановке обоз будет стоять определенное время, после которого переместится на следующую.

На каждой остановке будет создан НПС, обозначающий конкретный обоз:

<figure><img src="/files/N4aA3pPqFY7k87KRRsMW" alt=""><figcaption><p>Торговый обоз на остановке</p></figcaption></figure>

Движение обоза можно посмотреть на карте:

<figure><img src="/files/iXCFLEMjCZCZNH056ytR" alt=""><figcaption><p>Обозначение торгового обоза на карте</p></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Грабёж обоза</mark>

Во время остановок обоза, его можно ограбить. Для этого нужно нанести больше **30%** здоровья НПС. После окончания текущей остановки топ 3 игрока по урону разделят награду. Чем больше урона было нанесено, тем больше награда.

{% hint style="info" %}
Если остановка обоза была разграблена, то стоимость груза уменьшается и соответственно конечная прибыль для города
{% endhint %}

Обоз можно полностью ограбить, если снизить уровень здоровья у нпс до **1HP** на последней остановке обоза. В этом случае город получит минимальную прибыль равную **10%** от изначальной стоимости обоза.
