For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

⚔️Рейды

Рейды позволяют напасть на жителей другого города на определенное время

Команды

  • /t raid start <город> - начать рейд на город

  • /t raid join <сторона> - присоединить свой город к рейду

  • /t raid time - информация о кулдаунах на рейды

  • /t raid end - оставшееся время до конца рейда

  • /t raid cancel - отменить рейд или контратаку(только на этапе подготовки)

  • /t raids - меню текущих рейдов на сервере

  • /t raid stats <id> - статистика рейда

  • /t military - меню военной политики, где можно посмотреть кулдауны города на рейды

Фазы рейда

Рейд состоит из четырёх фаз:

  • Подготовка

  • Активный рейд

  • Подготовка контратаки (если не набрать необходимое кол-во очков)

  • Активная контратака (если сторона защиты не отменила контратаку)

Фаза подготовки

Для объявления рейда необходимо иметь купленное здание 🏛Тренировочный лагерь:

  • /t raid start <город> - начать рейд на город

Все города, у которых заключен Оборонительный Пакт с атакуемым городом, автоматически присоединяются к рейду на стороне защиты и могут отбивать атаки.

В рейде могут участвовать города из того же государства.

  • /t raid join <сторона> - присоединится к рейду на стороне союзного города.

После обявления рейда, сторонам дается 10 минут на подготовку и поиск союзников.

На этапе подготовки атакующая сторона может отменить рейд. После отмены устанавливается запрет на следующий рейд в течении в течении 1 часа (при отмене контр атаки зарпета не будет).

  • /t raid cancel - отменить рейд или контратаку(только на этапе подготовки)

Рейдить можно только города выше 1 уровня. На новые города действует защита от рейдов на протяжении 5 дней, независимо от уровня города. Также для начала рейда необходимо, чтобы в обороняющемся городе было как минимум 2 жителя онлайн.

После рейда у защищавшегося города устанавливается защита от рейдов на 24 часа, а у нападавшего запрет на следующий рейд в течении 12 часов. На это время могут повлиять здания 🔶 Тренировочный лагерь и 🔶 Форт

Наносить урон друг другу могут только жители городов участвующих в рейде, остальные игроки не смогут этого сделать

Фаза активного рейда

Как только начинается активный рейд, в защищающемся городе в радиусе 5 чанков от домашнего региона выбирается рандомный регион(с подстветкой по углам). Задача атакующей стороны удержать его в течении 45 секунд после того как любой игрок стороны атаки зашёл в него, если в этом регионе после начала захвата не осталось ни одного игрока атаки, захват сбрасывается и его нужно начинать сначала. После успешного захвата автоматически случайно выбирается следующий регион. Атакующей стороне нужно провести 7 успешных захватов, чтобы рейд считался успешным, иначе стороне защиты будет доступна контратака.

Эта фаза длится 20 минут.

Фазы контратаки

Если при окончании фазы активного рейда сторона атаки не набрала нужно кол-во захватов, автоматически начинается фаза подготовки к контратаке.

При контратаке, стороны рейда меняются местами, и теперь бывшие защитники становятся атакующими и долны аналогичным образом захватывать регионы города противника и набирать очки захвата, чтобы рейд считался успешным

Контратаку можно отменить командой:

  • /t raid cancel - отменить рейд или контратаку(только на этапе подготовки)

Исход рейда

При успешном рейде в фазах Активного рейда или Активной контратаке, городу-победителю будет даётся 10 минут на выбор исхода рейда для проигравшего города:

  • /t raid result - меню с выбором исхода рейда

Тип исхода

Без исхода

Нужно дождаться окончания времени на выбор исхода, в этом случае ничего не случится

Мародёрство

15% с баланса проигравшего города переходит на баланс защищающегося города

Подрыв производства

В проигравшем городе прекращается добыча ресорсов с производящих зданий на 24 часа

Подрыв экономики

Цены у скупщика для всех жителей проигравшего города падают на -50% на 16 часов

Last updated