☠️Войны
Войны позволяют одному городу напасть на другой с возможностью полного уничтожения или частичного захвата территорий. Любая война начинается только по соглашению обеих сторон.
Команды
/t war - меню войны
/t war declare <город> - объявить войну городу
/t war army - меню армии
/t war join - присоединиться к армии союзника
/t war leave - покинуть армию
/t war kick - выгнать игрока из армии
/t war leave - покинуть армию
/t war time - время до начала/конца войны
/t war capture - начать захват региона на котором стоишь
/t war result - меню выбора результата войны
/t war result <тип> - установить результат войны
Основы войны
Война состоит из трех этапов: Подготовка -> Атака -> Исход.
Война начинается автоматически как только город защиты принял объявление войны.
Для победы в войне надо набрать 200 очков, либо набрать очков больше чем у противника в момент истечения этапа Атака
Подготовка
Этап подготовки начинается сразу после того, как город защиты принял объявление войны и длится 30 минут:
/t war declare <город> - объявить войну городу
Стоимость объявления войны равна 1000⛀
Во время этапа подготовки обе стороны должны набрать армию. Для этого житель города или государства должен присоединиться к армии:
/t war join - присоединиться к армии союзника
/t war leave - покинуть армию
/t war kick - выгнать игрока из армии
Объявить войну можно только городу, уровень которого больше 1, а город который объявляет войну должен быть не ниже 3
Так же это можно сделать через меню войны:
/t war - меню войны
Стоимость присоединения к армии равна 50⛀
Присоединиться к армии могут только жители города либо жители союзного города уровень которого больше первого
Лимит армии у обеих сторон равен 20 игроков
Атака
Во время этого этапа стороны должны зарабатывать очки для победы в течении 2 часов. Это можно сделать двумя способами: захват регионов и убийство врагов. Оба способа доступны как стороне атаки, так и защиты. Война заканчивается, когда отдна из сторон набрала 200 очков, либо по окончанию времени(победитель тот у кого больше очков).
Во время этого этапа мэры обоих городов не смогут пользоваться большинством команд по управлению городом.
Захват регионов
Для того, чтобы захватить регион нужно встать на него и прописать команду:
/t war capture - начать захват региона на котором стоишь
На захват региона даётся 30 секунд (100 секунд на центральный регион), после чего он будет считаться захваченным, если всё это время в регионе стоял игрок, который начал захват. После захвата устанавливается задержка в 10 секунд на следующий захват городу, который захватил регион.
Защищающийся город может освобождать от захвата свои регионы точно таким же образом как и захватывать.
Захватывать можно только регионы, рядом с которым граничит хотя бы один захваченный регион. В начале войны, когда ни один регион еще не захвачен, сторона атаки может начать захватывать только регионы, находящиеся по периметру защищающегося города.
Захватывать регионы могут только мэр и жители атакующего города с рангом военноначальник. Максимальное количество военноначальников равно 1
Стоимость захвата региона равна 10⛀ для атакующего города и 5⛀ для защищающегося. Эта сумма списывается с баланса игрока, который захватывает регион.
Очки за захват регионов
Захват обычного региона - 3 очка
Захват центрального региона атакующим городом - 15 очков
Захват центрального региона защищающимся городом - 30 очков
Убийство врагов
Очки за убийство врагов считаются, если враг умер любым способом на территории защищающегося города.
Очки за убийство
Убийство обычного игрока - 1 очко
Убийство мэра атакующего/защищающегося города - 5 очков
Убийство военноначальника атакующего/защищающегося города - 3 очка
Во время этапа Атаки игрокам, участвующим в войне, могут наносить урон только соперники. Атака по своим отключена. Также участники обеих сторон могут атаковать любого другого игрока на территории защищающегося города и не участвующего в войне, а он их нет.
Исход
Этот этап начинается, только если победителем в войне оказался город атаки, и длится 30 минут. За это время мэр атакующего города должен выбрать результат войны. Если победил город защиты, то война заканчивается на этапе Атака и на этом война заканчивается.
Всего есть пять возможных исходов войны: Уничтожение, Покорение, Разграбление, Ограбление, Пощада.
Чтобы выбрать исход войны, мэр атакующего города должен выполнить команду:
/t war result - меню выбора результата войны
После выбора исхода, он сразу же начинает действовать и война считается завершённой.
Last updated