Войны
Last updated
Last updated
Войны позволяют одному городу напасть на другой с возможностью полного уничтожения или частичного захвата территорий. Любая война начинается только по соглашению обеих сторон.
/t war - меню войны
/t war declare <город> - объявить войну городу
/t war army - меню армии
/t war join - присоединиться к армии союзника
/t war leave - покинуть армию
/t war kick - выгнать игрока из армии
/t war leave - покинуть армию
/t war time - время до начала/конца войны
/t war capture - начать захват региона на котором стоишь
/t war result - меню выбора результата войны
/t war result <тип> - установить результат войны
Война состоит из трех этапов: Подготовка -> Атака -> Исход.
Война начинается автоматически как только город защиты принял объявление войны.
Для победы в войне надо набрать 200 очков, либо набрать очков больше чем у противника в момент истечения этапа Атака
Этап подготовки начинается сразу после того, как город защиты принял объявление войны и длится 30 минут:
/t war declare <город> - объявить войну городу
Во время этапа подготовки обе стороны должны набрать армию. Для этого житель города или государства должен присоединиться к армии:
/t war join - присоединиться к армии союзника
/t war leave - покинуть армию
/t war kick - выгнать игрока из армии
Так же это можно сделать через меню войны:
/t war - меню войны
Присоединиться к армии могут только жители города либо жители союзного города уровень которого больше первого
Лимит армии у обеих сторон равен 20 игроков
Во время этого этапа стороны должны зарабатывать очки для победы в течении 2 часов. Это можно сделать двумя способами: захват регионов и убийство врагов. Оба способа доступны как стороне атаки, так и защиты. Война заканчивается, когда отдна из сторон набрала 200 очков, либо по окончанию времени(победитель тот у кого больше очков).
Во время этого этапа мэры обоих городов не смогут пользоваться большинством команд по управлению городом.
Для того, чтобы захватить регион нужно встать на него и прописать команду:
/t war capture - начать захват региона на котором стоишь
На захват региона даётся 30 секунд (100 секунд на центральный регион), после чего он будет считаться захваченным, если всё это время в регионе стоял игрок, который начал захват. После захвата устанавливается задержка в 10 секунд на следующий захват городу, который захватил регион.
Захватывать можно только регионы, рядом с которым граничит хотя бы один захваченный регион. В начале войны, когда ни один регион еще не захвачен, сторона атаки может начать захватывать только регионы, находящиеся по периметру защищающегося города.
Захватывать регионы могут только мэр и жители атакующего города с рангом военноначальник. Максимальное количество военноначальников равно 1
Очки за захват регионов
Захват обычного региона - 3 очка
Захват центрального региона атакующим городом - 15 очков
Захват центрального региона защищающимся городом - 30 очков
Очки за убийство врагов считаются, если враг умер любым способом на территории защищающегося города.
Очки за убийство
Убийство обычного игрока - 1 очко
Убийство мэра атакующего/защищающегося города - 5 очков
Убийство военноначальника атакующего/защищающегося города - 3 очка
Этот этап начинается, только если победителем в войне оказался город атаки, и длится 30 минут. За это время мэр атакующего города должен выбрать результат войны. Если победил город защиты, то война заканчивается на этапе Атака и на этом война заканчивается.
Всего есть пять возможных исходов войны: Уничтожение, Покорение, Разграбление, Ограбление, Пощада.
Уничтожение
Защищающийся город уничтожается, а его баланс переходит на баланс атакующего города
Покорение
Присоединить захваченные регионы к атакующему городу без учёта текущего лимита на регионы
Разграбление
Удалить все захваченный регионы. Защищающемуся городу будет установлен кулдаун на приват регионов в течении 3 часов
Ограбление
Баланс Защищающегося города переходит на баланс атакующего города
Пощада
Оба города остаются в таком же положении как и до войны
Чтобы выбрать исход войны, мэр атакующего города должен выполнить команду:
/t war result - меню выбора результата войны
После выбора исхода, он сразу же начинает действовать и война считается завершённой.
Выделение региона при захвате защищающимся городом
Выделение региона при захвате атакующим городом