☠️Войны

Войны позволяют одному городу напасть на другой с возможностью полного уничтожения или частичного захвата территорий.

Команды

  • /t war - меню твоей текущей войны

  • /t neutrality - меню продления нейтралитета

  • /t wars - меню с информацией о войнах на сервере

  • /t war declare force <город> - объявить войну городу с просроченым нейтралитетом

  • /t war declare offer <город> - предложить войну городу независимо от нейтралитета

  • /t war army - меню армии

  • /t war join - присоединиться к армии союзника

  • /t war leave - покинуть армию

  • /t war kick - выгнать игрока из армии

  • /t war leave - покинуть армию

  • /t war time - время до начала/конца войны

  • /t war capture - начать захват региона на котором стоишь

  • /t war result - меню выбора результата войны

  • /t war result <тип> - установить результат войны

Типы войн

Принудительная война

Начиная с 3 уровня каждому городу автоматически выдаётся 5 дней нейтралитета, который необходимо продлевать когда он подходит к концу или когда полностью истёк. Если время нейтралитета было просрочено и не продлено, любой город достигший 4 уровня и имеющий активированное здание 🏛Цитадель сможет объявить этому городу войну.

Следить за нейтралитетом можно в городском меню: /t или /t neutrality

Продлить нейтралитет можно командой:

  • /t neutrality - меню продления нейтралитета

Объявить принудительную войну можно командой:

  • /t war declare force <город> - объявить войну городу с просроченым нейтралитетом

Подробнее о проведении войны: Основы войны

Договорная война

Начиная с 3 уровня города любой город может предложить войну любому другому городу, достигшему 2 уровень. Война начинается, если мэр города, которому была предложена война, согласится на это предложение.

Объявить договорную войну можно командой:

/t war declare offer <город> - предложить войну городу

Подробнее о проведении войны: Основы войны

Основы войны

Война состоит из трех этапов: Подготовка -> Сражение -> Итог.

Война начинается сразу же при принудительной войне и после соглашения мэра город защиты при договорной войне.

Для победы в войне надо набрать 200 очков, либо набрать очков больше чем у противника в момент истечения этапа Сражение. Если очков поровну - побеждает сторона защиты.

Победить в войне может любая из сторон, которая в итоге будет решать, какой итог будет с проигравшим городом.

Подготовка

Этап подготовки начинается сразу после объявления войны и длиться 30 минут для договорных и 24 часа для принудительных войн

Во время этапа подготовки обе стороны должны набрать армию. Для этого житель города или государства должен присоединиться к армии:

  • /t war join - присоединиться к армии союзника

  • /t war leave - покинуть армию

  • /t war kick - выгнать игрока из армии

Так же это можно сделать через меню войны:

  • /t war - меню войны

Меню войны

Сражение

Во время этого этапа стороны должны зарабатывать очки для победы в течении 2 часов. Это можно сделать двумя способами: захват регионов и убийство врагов. Оба способа доступны как стороне атаки(захват регионов), так и защиты(освобождение своих регионов). Война заканчивается, когда одна из сторон набрала 200 очков, либо по окончанию времени(победитель тот у кого больше очков).

Захват регионов

Для того, чтобы захватить регион нужно встать на него и прописать команду:

  • /t war capture - начать захват региона на котором стоишь

Чтобы захватить регион, игрок должен находится на земле

На захват региона даётся 30 секунд (100 секунд на центральный регион), после чего он будет считаться захваченным, если всё это время в регионе стоял игрок, который начал захват. После захвата устанавливается задержка в 10 секунд на следующий захват городу, который захватил регион.

Защищающийся город может освобождать от захвата свои регионы точно таким же образом как и захватывать.

Стоимость захвата региона равна 10⛀ для атакующего города и 5⛀ для защищающегося. Эта сумма списывается с баланса игрока, который захватывает регион.

Очки за захват регионов

  • Захват обычного региона - 3 очка

  • Захват центрального региона атакующим городом - 10 очков

  • Захват центрального региона защищающимся городом - 15 очков

Cover

Выделение региона при захвате защищающимся городом

Cover

Выделение региона при захвате атакующим городом

Убийство врагов

Очки за убийство начисляются только за убийство игрока состоящего в армии.

Очки за убийство

  • Убийство обычного игрока - 1 очко

  • Убийство мэра атакующего/защищающегося города - 5 очков

  • Убийство военноначальника атакующего/защищающегося города - 3 очка

Во время этапа Атаки игрокам, участвующим в войне, могут наносить урон только соперники. Атака по своим отключена. Также участники обеих сторон могут атаковать любого другого игрока на территории защищающегося города и не участвующего в войне, а он их нет.

Выделение игроков атакующей и защищающейся стороны

Исход

Исход длится 30 минут и начинается после достижения одним из городов максимального кол-ва очков или при истечении времени фазы Сражение. За это время мэр победившего города должен выбрать результат войны.

Всего есть пять возможных исходов войны: Уничтожение, Покорение, Разграбление, Ограбление, Пощада.

Исход
Описание
Доступен

Уничтожение

Защищающийся город уничтожается, а его баланс переходит на баланс атакующего города

Атаке и Защите

Покорение

Присоединить захваченные регионы к атакующему городу без учёта текущего лимита на регионы

Атаке

Разграбление

Удалить все захваченный регионы. Защищающемуся городу будет установлен кулдаун на приват регионов в течении 3 часов

Атаке

Ограбление

Баланс Защищающегося города переходит на баланс атакующего города

Атаке и Защите

Пощада

Оба города остаются в таком же положении как и до войны

Атаке и Защите

Чтобы выбрать исход войны, мэр победившего города должен выполнить команду:

  • /t war result - меню выбора результата войны

Меню выбора результата войны

После выбора исхода, он сразу же начинает действовать и война считается завершённой.

Сравнение типов войн

Особенность
Принудительная
Договорная

Доступное время объявления войны

15:00-21:00 МСК

Любое время

Наличие игроков онлайн

Не нужно

Только мэр защиты

Длительность этапа подготовки

24 часа

30 минут

Необходимый уровень города атаки

4

2

Необходимый уровень города защиты

3

2

Необходимое здание

Не нужно

Необходимое вол-во дней с момента основания города атаки

5 дней

Не нужно

Кулдаун на объвление следующей войны

2 дня

Нет

Last updated